Saturday, January 27, 2007

Les mots m'en tombent. Je crois que c'est aussi parce que ce film trouve de drôles de résonnances dans ma vie. Pitch:

Maintenant qu'il a retrouvé Myon, Nishi est décidé de ne plus la lâcher d'un pas. C'est que, depuis qu'ils se sont furtivement aimés à l'école, Nishi fantasme dur sur la belle Myon et ses formes aéronautiques. Au point qu'il en a fait son métier, remplissant les pages de ses mangas de clones plus ou moins patentés de sa belle. Cette fois, rien ne l'empêchera de passer le reste de sa vie avec elle. Pas même sa timidité maladive. Pas même le fait que Myon s'apprête à se marier avec l'athlétique et richissime Ryo. Pas même les yakusas qui viennent envahir le bistrot que tiennent Myon et sa sœur. Pas même la mort, que Nishi réussit à arnaquer pour revenir vivre son histoire d'amour.

Mind Game (teaser), film d'animation japonais de 2004 de Masaaki Yuasa (Mes voisins les Yamada). Condensé en 103mn: toutes les techniques d'animation existantes, avec une palette artistique allant du plus simple croquis au photo-réalisme, une poésie ancrée dans l'aujourd'hui, un feu d'artifice de sentiments à la gloire de la vie... C'est juste démentiel. Une sorte d'effet Amélie Poulain en plus acide, surmultiplié par l'expression visuelle richissime et sans limites du "dessah animai".


"hhhhhh..."

Une oeuvre incontournable donc. Inconnue et introuvable aussi, c'est bien malheureux et la preuve qu'on vit dans un monde de merde.

En import ou bien débrouillez-vous.

Cadeau bonux:  quelques productions du Studio 4°C, les maitres de l'univers.

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Clearly, Guitar Hero is fun. But by bestowing the rewards of virtuosity to those who haven't spent years to earn it, is it dumbing down musicianship?

Guitar Hero tueur de vocations guitaristiques ? Je ne pense pas... Un pote fervent admirateur du jeu s'est d'ailleurs mis à la vraie guitare par la suite. L'apprentissage d'un instrument est long et dur (euh...non je vais pas la faire), mais n'oublions pas avant tout que c'est un jeu (comme l'explique très bien Raph Koster). Dès lors Guitar Hero à toute sa place. Par contre passer à autre chose que du rock serait pas mal aussi hein, la guitare c'est plus vaste que ça. Enfin si le développeur Harmonix arrive à avoir les droits...héhé. Si la guitare ne vous démange pas, il y a un Piano Hero sur PC.

Un développpeur hardcore (qui fait des fps avec des seins dedans) se fait racheter par un développeur casual, j'ai comme l'impression que ça ne va pas être le seul mouvement dans ce sens...

Burning Crusade, extension de WoW. Plus d'un million de boites vendues en 24h en Europe. Bien sur que le jeu PC est mort et enterré, la preuve. Tss... Online + jeu qui tourne sur toute config (très important dans le succès) + contenu = Jackpot de chez gros succès.

A la Game Developper Conference de cette année, il y aura Miyamoto et Koji Kondo compositeur attitré de Nintendo, que ce soit pour les jeux ou les interfaces consoles. Hautement intéressant. C'est un signe: chez Big N ils savent qu'il faut aider les développeurs alors qu'ils sont encore convaincus de l'intérêt d'un nouvel input, en terme de game design et de ventes potentielles. Donnez-nous un SDK gratos et un Wii channel !!

The Metal Gear designer notes that he eventually wants to develop for the Wii, the Xbox 360 (he's a fan of Gears of War, you know) and the "world-wide platform" that is the PC.

Well said Kojima San.

posted @ 4:39 PM | Feedback (0)