<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>Harold's Corner</title><link>http://harold.dotnet17.hostbasket.com/blog/</link><description /><managingEditor>Harold P</managingEditor><dc:language>fr-FR</dc:language><generator>.Text Version 0.95.2004.101</generator><item><dc:creator>Harold P</dc:creator><title>Attention ça va swicher</title><link>http://harold.dotnet17.hostbasket.com/blog/archive/2008/11/27/45850.aspx</link><pubDate>Thu, 27 Nov 2008 10:19:00 GMT</pubDate><guid>http://harold.dotnet17.hostbasket.com/blog/archive/2008/11/27/45850.aspx</guid><wfw:comment>http://harold.dotnet17.hostbasket.com/blog/comments/45850.aspx</wfw:comment><comments>http://harold.dotnet17.hostbasket.com/blog/archive/2008/11/27/45850.aspx#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://harold.dotnet17.hostbasket.com/blog/comments/commentRss/45850.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://harold.dotnet17.hostbasket.com/blog/services/trackbacks/45850.aspx</trackback:ping><description>&lt;FONT face=Arial&gt;Et oui lectrices lecteurs, c'est l'heure. &lt;/FONT&gt;
&lt;P&gt;&lt;FONT face=Arial&gt;Pour les joyeux utilisateurs du rss (d&amp;#233;sol&amp;#233; pour le tripl&amp;#233;, c'est pour ceux qui utilisent qu'une cat&amp;#233;gorie) &amp;#231;a devrait se passer &lt;/FONT&gt;&lt;A href="http://www.har0ld.com/playground/feed" target=_blank&gt;&lt;FONT face=Arial color=#669966&gt;l&amp;#224;&lt;/FONT&gt;&lt;/A&gt;&lt;FONT face=Arial&gt; &amp;#224; partir de dor&amp;#233;navant pour la g&amp;#233;n&amp;#233;rale et pour les cat&amp;#233;gories ben faudra aller &lt;/FONT&gt;&lt;A href="http://www.har0ld.com/playground" target=_blank&gt;&lt;FONT face=Arial color=#669966&gt;ici&lt;/FONT&gt;&lt;/A&gt;&lt;FONT face=Arial&gt;. Pour les bookmarkeurs, haroldito.com et har0ld.com/blog devraient &amp;#234;tre redirig&amp;#233;s dans la journ&amp;#233;e.&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;FONT face=Arial&gt;See ya, &lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;&lt;img src ="http://harold.dotnet17.hostbasket.com/blog/aggbug/45850.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>Harold P</dc:creator><title>Electro noisez</title><link>http://harold.dotnet17.hostbasket.com/blog/archive/2008/11/21/45848.aspx</link><pubDate>Fri, 21 Nov 2008 12:20:00 GMT</pubDate><guid>http://harold.dotnet17.hostbasket.com/blog/archive/2008/11/21/45848.aspx</guid><wfw:comment>http://harold.dotnet17.hostbasket.com/blog/comments/45848.aspx</wfw:comment><comments>http://harold.dotnet17.hostbasket.com/blog/archive/2008/11/21/45848.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://harold.dotnet17.hostbasket.com/blog/comments/commentRss/45848.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://harold.dotnet17.hostbasket.com/blog/services/trackbacks/45848.aspx</trackback:ping><description>&lt;font face="Arial"&gt; &lt;p&gt;Définition bruit blanc: &lt;/p&gt; &lt;blockquote&gt; &lt;p&gt;&lt;em&gt;"Un bruit blanc est une réalisation d'un processus aléatoire dans lequel la densité spectrale de puissance est la même pour toutes les fréquences."&lt;/em&gt; &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt; &lt;p&gt;Autrement dit, même patate pour toutes les fréquences. Un son (une voix, un bruit dans la rue, une note de musique) est constitué de plusieurs fréquences. Mais jamais de toutes si c'est le cas ça s'appelle du bruit, facilement réalisable avec sa langue et sa bouche (&lt;em&gt;"pshhh"&lt;/em&gt;).  &lt;p&gt;Voilà l'empreinte graphique du &lt;u&gt;bruit blanc&lt;/u&gt;:  &lt;p&gt;&lt;img src="http://har0ld.free.fr/myblog/white_noise.jpg"&gt;&lt;br&gt;&lt;em&gt;Ouh c'est blue.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br&gt;Voici l'empreinte graphique de &lt;u&gt;Water of Nazareth de Justice&lt;/u&gt;:&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img src="http://har0ld.free.fr/myblog/water_of_nazareth.jpg"&gt; &lt;br&gt;&lt;em&gt;Ouah ça respire dis moa.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;br&gt;&lt;/em&gt;Voilà l'empreinte graphique de &lt;u&gt;If you wanna feel alright de Tortured Soul&lt;/u&gt;:&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img src="http://har0ld.free.fr/myblog/if_you_want_to_feel_alright.jpg"&gt;&lt;br&gt;&lt;em&gt;haaa enfin de l'air mon gars !&lt;/em&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br&gt;Justice et toute la musique de ce style (ce &lt;a href="http://www.dailymotion.com/video/x6ni8o_wat-dont-panic-ep-ad_music" target="_blank"&gt;monstrueux copié/collé&lt;/a&gt; quand même piqué chez Patrice) ont un méga problème: énorme patate (normal avec toutes les fréquences possibles à donf) mais &lt;strong&gt;votre cerveau ne processe rien&lt;/strong&gt;. Le cerveau et ses capteurs soniques ne sont pas designés pour traiter du bruit au contraire, les oreilles refusent la profusion d'information et sont très efficaces à l'effacer de votre conscience. Vous ne vous en rendez même pas compte.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Le cerveau finit vite par abandonner et qu'est ce qu'il reste pour moduler la musique: &lt;strong&gt;le volume&lt;/strong&gt;. D'où les gimmicks sur une mesure répétés plus ou moins forts, avec plus ou moins de fréquences rajoutées pour court-circuiter vos oreilles.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Ce qui fait que c'est parfait pour se décrasser les cages à miel un coup en sautant sur place en head-bangant sa mère, mais ça ne peut pas tenir l'épreuve du temps vu qu'il n'y a rien à mémoriser en particulier, il y a du son partout, c'est l'overdose du début à la fin. La musique est un dialogue dynamique, pas une police de caractère en 42 bold avec du !!! partout, tout le temps.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Musique de l'époque: tout, tout de suite, rien demain. &lt;/p&gt; &lt;p&gt;Hey les gars, on vit aussi demain.&lt;/p&gt;&lt;/font&gt;&lt;img src ="http://harold.dotnet17.hostbasket.com/blog/aggbug/45848.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>Harold P</dc:creator><title>Save the game, save the culture</title><link>http://harold.dotnet17.hostbasket.com/blog/archive/2008/11/20/45846.aspx</link><pubDate>Thu, 20 Nov 2008 12:21:00 GMT</pubDate><guid>http://harold.dotnet17.hostbasket.com/blog/archive/2008/11/20/45846.aspx</guid><wfw:comment>http://harold.dotnet17.hostbasket.com/blog/comments/45846.aspx</wfw:comment><comments>http://harold.dotnet17.hostbasket.com/blog/archive/2008/11/20/45846.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://harold.dotnet17.hostbasket.com/blog/comments/commentRss/45846.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://harold.dotnet17.hostbasket.com/blog/services/trackbacks/45846.aspx</trackback:ping><description>&lt;font face="Arial"&gt; &lt;p&gt;Les jeux disparaissent. Tous ces vieux titres sur disquettes 5 pouces un quart, sur K7 et autres supports magnétiques supra fragiles sont en train de disparaitre dans vos greniers ou dans la liquidation de telle boite de jeux... 30 ans d'histoire pour le jeu numérique et déjà la mémoire ne sera peut-être pas complète (alors que techniquement on le peut facilement) tellement on respecte le travail des autres. Mais bref.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.savethevideogame.org/" target="_blank"&gt;SAVE THE VIDEOGAME&lt;/a&gt; (via &lt;a href="http://www.hustlerofculture.com/me_we/2008/11/save-the-videog.html" target="_blank"&gt;HoC&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=2031161&amp;amp;server=vimeo.com&amp;amp;show_title=1&amp;amp;show_byline=1&amp;amp;show_portrait=0&amp;amp;color=&amp;amp;fullscreen=1" width="400" height="302" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br&gt;&lt;a href="http://vimeo.com/2031161"&gt;Richard Lemarchand&lt;/a&gt; from &lt;a href="http://vimeo.com/user856403"&gt;gamecity&lt;/a&gt; on &lt;a href="http://vimeo.com"&gt;Vimeo&lt;/a&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Killer Shark, un jeu &lt;a href="http://marvin3m.com/arcade/shark.htm" target="_blank"&gt;Sega de 1972&lt;/a&gt; ça ne nous rajeunis pas !&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Il existe la même initiative en France sous l'égide de &lt;a href="http://soutien.mo5.com/" target="_blank"&gt;l'association MO5.com&lt;/a&gt; qui a à ce jour récolté plus de 30 000 items autour du computer game (consoles, jeux magazines etc). M'sieur Ulrich soutient: &lt;/p&gt; &lt;div&gt;&lt;embed src="http://www.dailymotion.com/swf/k2oxPU8v4VluRZGYP6&amp;amp;related=0&amp;amp;canvas=small" width="450" height="261" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://www.dailymotion.com/video/x63k00_video-de-soutien-de-philippe-ulrich_videogames"&gt;Vidéo de soutien de Philippe Ulrich&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;envoyé par &lt;a href="http://www.dailymotion.com/assomo5"&gt;assomo5&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt; &lt;div&gt;&lt;br&gt;J'ai quasi rien, un peu super vert d'avoir filé un jeu Coktel Vision à un directeur technique il y a presque dix ans... Un jeu de 4x4 pourri mais un de mes premiers jeux à moi. En tout cas j'ai ça:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;div&gt;&lt;img src="http://har0ld.free.fr/myblog/tera_citedescranes_front.jpg"&gt;&lt;br&gt;&lt;em&gt;Tera et la Cité des Crânes. 1986, Loriciels.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src="http://har0ld.free.fr/myblog/tera_citedescranes_back.jpg"&gt;&lt;br&gt;Avec ce jeu, j'avais appris le terme "soudoyer", une des capacités des prêtresses. huhu.&lt;/em&gt;&lt;/div&gt; &lt;div&gt;&lt;em&gt;&lt;br&gt;&lt;img src="http://har0ld.free.fr/myblog/tera_citedescranes_backup.jpg"&gt;&lt;br&gt;Disquettes de boot et de backup qui ont un peu vécues.&lt;/em&gt;&lt;/div&gt; &lt;div&gt;&lt;br&gt;J'étais trop petit pour y jouer mais je regardais mes cousins en vacances passer des heures et des heures avec leurs bouts de papier pour tenir à jour les équipements et inventaires de leurs personnages. Je me rappelle que la fin était un joli écran bleu avec du texte. Un de ces jeux qui m'a hanté: le first person view était déjà là, la liberté totale également, la génération aléatoire du contenu (&lt;em&gt;"une journée de marche vers le Sud"...&lt;/em&gt;) et au lieu de bloquer sur l'Heroic Fantasy il y avait ce mélange avec la petite planète technologique...&lt;/div&gt; &lt;div&gt;&lt;br&gt;Ca m'avait fait bizarre de me l'envoyer par mail quand je l'avais retrouvé... &lt;a href="http://www.loriciel.net/fiche.php?id=157" target="_blank"&gt;78Ko&lt;/a&gt;. Les jeux vidéos sont ma première culture, je suis né avec Pacman et Pong. &lt;/div&gt; &lt;div&gt;&lt;br&gt;Aimez là au point qu'elle existe et qu'elle perdure. Au pire, faites passer l'info.&lt;/div&gt;&lt;/font&gt;&lt;img src ="http://harold.dotnet17.hostbasket.com/blog/aggbug/45846.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>Harold P</dc:creator><title>Stress D&amp;eacute;compresse</title><link>http://harold.dotnet17.hostbasket.com/blog/archive/2008/11/20/45845.aspx</link><pubDate>Thu, 20 Nov 2008 10:45:00 GMT</pubDate><guid>http://harold.dotnet17.hostbasket.com/blog/archive/2008/11/20/45845.aspx</guid><wfw:comment>http://harold.dotnet17.hostbasket.com/blog/comments/45845.aspx</wfw:comment><comments>http://harold.dotnet17.hostbasket.com/blog/archive/2008/11/20/45845.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://harold.dotnet17.hostbasket.com/blog/comments/commentRss/45845.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://harold.dotnet17.hostbasket.com/blog/services/trackbacks/45845.aspx</trackback:ping><description>&lt;font face="Arial"&gt; &lt;p&gt;&lt;img src="http://har0ld.free.fr/myblog/flash_games.png"&gt;&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;em&gt;Vu chez &lt;/em&gt;&lt;a href="http://www.makeitbigingames.com/blog/?p=75" target="_blank"&gt;&lt;em&gt;Jeff&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;em&gt;, &lt;/em&gt;&lt;a href="http://xkcd.com/484/" target="_blank"&gt;&lt;em&gt;source&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;em&gt;.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Samedi soir j'ai joué à la démo de Left 4 Dead, totalement adoré, totalement fait dans mon pantalon. Au bout d'une demi heure même pas avec casque sur les oreilles j'ai arrêté. Seul c'est vraiment flippant mais à plusieurs ça &lt;a href="http://har0ld.com/blog/archive/2007/07/24/34619.aspx" target="_blank"&gt;sentait&lt;/a&gt; bon dans le concept, ça l'est selon &lt;a href="http://kotaku.com/5092229/left-4-dead-review-2-good-2-b-4gotten" target="_blank"&gt;Kotak&lt;/a&gt; (&lt;em&gt;"It's arguably one of the best multiplayer games of all time."&lt;/em&gt;) l'IA cartonne etc bref avec l'UGC c'est LE jeu de zombies ultime. Il me tarde de faire une LAN avec mon clavier et ma souris...&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Mais voilà samedi soir j'avais envie de me détendre, pas de stresser. Alors j'ai relancé mon petit World of Goo chapitre 3 tranquillou.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Petit jeu contre grosse artillerie c'est ça. Le petit jeu gagne tout le temps, plus mature et compatible avec le lifestyle adulte (en général hein). Je me ferais bien une nuit par mois de Left 4 Dead mais y jouer deux heures tous les jours ce n'est plus possible depuis un moment. &lt;/p&gt; &lt;p&gt;L'addiction rapide vs les sensations fortes. Pas besoin d'opposition, deux styles qui ne sont pas incompatibles sauf côté production où c'est vraiment différent.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;L4D a été en développement depuis trois quatre ans maintenant, il bénéficie de tout le savoir-faire de Valve et de deals complexes avec les grands acteurs de l'industrie. Valve est unique.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;WoG a été en développement pendant trois ans, à deux avec peu de ressources ( physique par &lt;a href="http://www.ode.org/" target="_blank"&gt;ODE&lt;/a&gt; merci l'open source). C'est beaucoup trop long mais la porte est ouverte à tous: Il y a moultes petites équipes de 4 maximums avec des protos ou des jeux en cours de prod et distribués sur le Net. Leur cas est "facilement" copiable là où le coup de poker de Valve avec son moteur et sa plateforme de distrib sont "difficilement" atteignables. Pour le moment.&lt;/p&gt;&lt;/font&gt;&lt;img src ="http://harold.dotnet17.hostbasket.com/blog/aggbug/45845.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>Harold P</dc:creator><title>Oui mon G&amp;eacute;n&amp;eacute;ral</title><link>http://harold.dotnet17.hostbasket.com/blog/archive/2008/11/20/45844.aspx</link><pubDate>Thu, 20 Nov 2008 10:28:00 GMT</pubDate><guid>http://harold.dotnet17.hostbasket.com/blog/archive/2008/11/20/45844.aspx</guid><wfw:comment>http://harold.dotnet17.hostbasket.com/blog/comments/45844.aspx</wfw:comment><comments>http://harold.dotnet17.hostbasket.com/blog/archive/2008/11/20/45844.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://harold.dotnet17.hostbasket.com/blog/comments/commentRss/45844.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://harold.dotnet17.hostbasket.com/blog/services/trackbacks/45844.aspx</trackback:ping><description>&lt;font face="Arial"&gt;&lt;p&gt;Une source m'indiquait que Starcraft II était repoussé parce que les campagnes solos n'étaient pas finies. Chez Blibli les producers poussaient pour que le jeu multi sorte avant. Sauf que chez le développeur californien ce sont les designers qui ont le pouvoir et ils ont dit aux producers d'aller se faire foutre. En gros.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Frappé ces derniers temps par l'évidence: les designers généraux sont les gens qui font le jeu et ceux qui paraissent le moins exister. La réalisation d'un jeu dépend de ces derniers. Mais l'idée de spécialistes et généralistes ne concerne pas seulement le contenu mais également la hiérarchie. Surtout la hiérarchie. Gabe Newell &lt;a href="http://www.dperry.com/archives/interviews/gabe_newell_fou/" target="_blank"&gt;dans une interview accordée à&lt;/a&gt; David Perry:&lt;/p&gt; &lt;blockquote&gt; &lt;p&gt;&lt;em&gt;"Specialization and hierarchy are the norms in film production, and are antithetical to what needs to happen in the games industry. The reason for that distinction is that &lt;strong&gt;the game industry is more focused on invention than on repeatability/measurability&lt;/strong&gt;. Programmers that can draw are going to be in much better shape than an animator specializing in putting talking mouths on cats. The solutions of tomorrow are not going to fall into the production or organizational categories of today."&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt; &lt;p&gt;C'est pourquoi la hiérarchie et la spécialisation sont des choses valorisées dans le gamedev français, ce qui n'étonnera personne on adore avoir des machines bien grippées. Ca n'étonnera personne si on a du mal à faire de bons jeux depuis quelques années: les designers généraux sont des empêcheurs de tourner en rond, ils ne rentrent pas dans la hiérarchie bien propre du boss =&amp;gt; producer =&amp;gt; chef de projet =&amp;gt; leads chaque spécialité =&amp;gt; peons du dév. Sans compter la différence de statut et tout ce que cela entraine quand on parle d'artistes 3D d'un côté et de programmeurs de l'autre: dans l'industrie du jeu, je considère les deux comme artistes, c'est vraiment ridicule de creuser un fossée au sein d'une profession.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Or que ça plaise ou non, ce sont les designers qui font le jeu. Ce sont eux qui savent le mieux où faire des compromis artistiques et/ou techniques, le genre de chose impossible à faire quand il faut négocier entre un producer qui donne son avis et qui ne bite rien à la tech, un programmeur qui n'a pas d'avis et pour lequel tout est possible, un designer spécialisé qui veut l'absolu et ne veut rien comprendre aux contraintes techs, et un boss qui veut le tout pour hier et qui ne comprend rien du tout de tout ça.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Le designer général sera le mieux placé pour jauger ce qui doit être fait. La contrepartie est qu'il fout un coup de botte dans la fourmilière bien rangée de la sacro sainte hiérarchie si chère aux yeux de beaucoup de décisionnaires.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Ca marche très bien à petite échelle et en fait c'est carrément non-négociable: si le game designer doit dessiner et coder, il le fera (World of Goo). Si le coder doit game designer et faire du marketing, il le fera (CrayonPhysics, z'avez remarqué comme son site est super vendeur ? le gars est un Général), etc.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Comme le dit &lt;a href="http://news.quelsolaar.com/#post30" target="_blank"&gt;Eskil&lt;/a&gt;:&lt;/p&gt; &lt;blockquote&gt; &lt;p&gt;&lt;em&gt;"The opportunities you don't get, you have to make. If it needs programming ill learn how to program. Recently I had an argument with a designer, who claimed that if he learned about the technical details it would "taint" his vision. To me &lt;strong&gt;getting down and dirty, earns respect and to gain knowledge will open your mind not close it&lt;/strong&gt;."&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt; &lt;p&gt;Je ne gagne pas de respect à savoir mettre les mains dans plein de trucs, je gagne surtout mon étiquette de nerd/pompier. C'est là tout le problème, les généraux (en tout cas en France) ne sont pas respectés, même quand ils font preuve de savoir et de solutions. Peu importe le résultat je veux dire, ils bousillent la hié-rar-chie. C'est ça qui compte.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;...&lt;/p&gt; &lt;p&gt;L'industrie du jeu à ses spécificités et est très exigeante. Il est quelquepart intéressant de voir des équipes calquées sur l'industrie du film depuis qu'on a de la 3D, alors que les jeux faits en 2D (durant les 90s ou ces derniers temps) sont bien plus proches des métiers du jeu avec des codeurs qui dessinent, des graphistes qui scriptent etc. Des gens qui veulent aller dans une direction, celle de faire &lt;em&gt;"un autre jeu"&lt;/em&gt; et qui pour celà auront besoin d'apprendre et pas seulement d'utiliser un soft de création numérique et basta. &lt;/p&gt; &lt;p&gt;Dès lors je ne crois plus qu'on puisse travailler pour l'industrie du jeu et d'autres industries du divertissement. C'est un investissement beaucoup trop sérieux et qui ne sert pas vraiment encore aux autres industries...&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.raphkoster.com/2008/11/05/marketing-in-games-vs-web/" target="_blank"&gt;Raph&lt;/a&gt; pense au final que les designers doivent savoir un maximum de choses, savoir faire un maximum de choses en ayant toujours en tête ce que le client final a besoin, ce qui va le faire rester scotché.&amp;nbsp; En gros avoir un petit côté marketeur.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;J'arrête pas d'essayer d'avoir cette rigueur et j'ai vraiment hâte de bidouiller des prototypes... Mot de la fin par Eskil &lt;em&gt;"le ouf du Grand Nord"&lt;/em&gt; Steenberg (vidéo de son jeu qu'il fait tout seul, &lt;a href="http://www.rockpapershotgun.com/2008/10/15/love-video/" target="_blank"&gt;Love&lt;/a&gt;):&lt;/p&gt; &lt;blockquote&gt; &lt;p&gt;&lt;em&gt;"My thoughts are often complex, even convoluted, and it requires real effort to communicate, to the point that I even hide my thoughts for fear of being misunderstood, and choose to execute myself. &lt;/em&gt; &lt;p&gt;&lt;em&gt;Any talent I have as a leader are subdued by my doubt that any one should follow. I have never been a follower, so how could I ask any one to follow me? Why should others devote their life's to my dream when they can devote it to their own dream. It is a valid question, but the answer is simple: &lt;strong&gt;We may share dreams&lt;/strong&gt;."&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/font&gt;&lt;img src ="http://harold.dotnet17.hostbasket.com/blog/aggbug/45844.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>Harold P</dc:creator><title>Go Petri get busy!</title><link>http://harold.dotnet17.hostbasket.com/blog/archive/2008/11/15/45840.aspx</link><pubDate>Sat, 15 Nov 2008 00:51:00 GMT</pubDate><guid>http://harold.dotnet17.hostbasket.com/blog/archive/2008/11/15/45840.aspx</guid><wfw:comment>http://harold.dotnet17.hostbasket.com/blog/comments/45840.aspx</wfw:comment><comments>http://harold.dotnet17.hostbasket.com/blog/archive/2008/11/15/45840.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://harold.dotnet17.hostbasket.com/blog/comments/commentRss/45840.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://harold.dotnet17.hostbasket.com/blog/services/trackbacks/45840.aspx</trackback:ping><description>&lt;font face="Arial"&gt; &lt;p&gt;&lt;img src="http://har0ld.free.fr/myblog/crayonphysics_launch.jpg"&gt;&lt;br&gt;&lt;em&gt;Dessiner, c'est physiquer !&lt;/em&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.crayonphysics.com/" target="_blank"&gt;Crayon Physics Deluxe&lt;/a&gt; est en précommande, foncez car:&lt;/p&gt; &lt;p&gt;-Le jeu va être chouette c'est à peu près sur et certain.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;-Vous allez participer en précommandant à ce que le certain soit encore plus certain. Le jeu dans le jeu quoi :)&lt;/p&gt; &lt;p&gt;L'indy game n'est pas évident, le gars qui fait ce jeu tout seul est un étudiant finlandais de moins de 25 ans qui a besoin d'avoir la pêche pour le finir:&lt;/p&gt; &lt;blockquote&gt; &lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;b&gt;"Qu'allez-vous faire avec les 20.000 dollars de la récompense ? Cet argent va-t-il réinvesti dans le développement de Crayon Physics Deluxe ?&lt;/b&gt;&lt;br&gt;J'ai l'intention d'utiliser cet argent pour acheter de la nourriture. Ca fait un bout de temps que je mange très peu. Le régime du jeu vidéo indépendant est le plus efficace que j'ai jamais essayé ! Allez voir les photos de la GDC, vous verrez que tous les développeurs indépendants sont minces comme des clous."&lt;/em&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;b&gt;"L'excitation de la GDC, la remise des prix, la reconnaissance… tout cela n'a pas changé votre opinion ?&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Non. En fait, maintenant que j'ai été à une nouvelle Game Developers Conference, je suis encore plus décidé à ne pas travailler au sein de l'industrie !"&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt; &lt;p&gt;Ca peut aisément se comprendre (Reste de l'interview chez &lt;a href="http://www.overgame.com/items/20411_interview-petri-purho-crayon-physics.html" target="_blank"&gt;Overgame&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://tgs.cesa.or.jp/sown/en/" target="_blank"&gt;Tokyo Wonder Nights 2008&lt;/a&gt; (merci à &lt;a href="http://braid-game.com/news/?p=379" target="_blank"&gt;Jon&lt;/a&gt;) au Japon avec présentation d'indy games. Etonnant de voir deux mexicains présenter leur &lt;a href="http://depict.villavanilla.net/?q=node/2" target="_blank"&gt;jeu de reconnaissance d'images&lt;/a&gt; via téléphone mobile, une &lt;a href="http://www.winterbottomgame.com/" target="_blank"&gt;variante intéressante&lt;/a&gt; du concept de Braid ou un jeu japonais dénommé Genocide Automation. J'adore la décomplexion des japonais (et j'hallucinerais toujours sur leur capacité à ne &lt;a href="http://www11.plala.or.jp/normal/" target="_blank"&gt;rien faire en anglais&lt;/a&gt;; je comprends rien à son proto !).&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Mirror's Edge &lt;a href="http://kotaku.com/5084311/mirrors-edge-review-leaps-of-faith-end-in-splat" target="_blank"&gt;pétard mouillé&lt;/a&gt; ? Le sentiment que le petit quelque chose qui lui manque pour finir avec le statut de jeu immédiatement culte est déjà visible à travers les vidéos et surtout, les efforts lourds et un peu pénibles du saint marketing et de la chère exploitation (bds, sacs, chaussures, film d'anim...) sans compter le fait de ne pas passer un jour sans en entendre parler sur les sites généraux de news de jeux. Maximizing this way is not working.&lt;/p&gt;&lt;/font&gt;&lt;img src ="http://harold.dotnet17.hostbasket.com/blog/aggbug/45840.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>Harold P</dc:creator><title>We pont et scripts</title><link>http://harold.dotnet17.hostbasket.com/blog/archive/2008/11/13/45837.aspx</link><pubDate>Thu, 13 Nov 2008 23:28:00 GMT</pubDate><guid>http://harold.dotnet17.hostbasket.com/blog/archive/2008/11/13/45837.aspx</guid><wfw:comment>http://harold.dotnet17.hostbasket.com/blog/comments/45837.aspx</wfw:comment><comments>http://harold.dotnet17.hostbasket.com/blog/archive/2008/11/13/45837.aspx#Feedback</comments><slash:comments>3</slash:comments><wfw:commentRss>http://harold.dotnet17.hostbasket.com/blog/comments/commentRss/45837.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://harold.dotnet17.hostbasket.com/blog/services/trackbacks/45837.aspx</trackback:ping><description>&lt;font face="Arial"&gt; &lt;p&gt;pépère l'claude mémère chico peggy pounette la chiasse gabby pépol mimi landru lola philippe fabien et moi aka doudoune oufkir mouss' et mes deux derniers venant d'un type dont vous avez vaguement entendu parler ces derniers temps.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;em&gt;*&lt;/em&gt;rires, brouhaha, moi pièce d'à côté l'oncle qui se pointe à la porte hilare*&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;em&gt;"Kess tu fous Obama tu viens manger ?"&lt;/em&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;Evidemment je souris quoi faire d'autre quand la masse d'informations et de sensations est trop forte. Oui boire beaucoup, peu d'eau.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Un jour j'arriverais à raconter ces moments fantastiquement forts, bons et douloureux à la fois. Maintenant que j'ai capturé le pourquoi.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Hey sinon j'ai pas chômé (merci encore Michel) je peaufine mon nouveau blog, rien de bien original je reprends le style global de celui-ci. Encore quelques modules à activer trifouiller quelques couples html/css, refaire un export propre de la base de donnée vers subtext relancer un script sql... Bon bref je fais ce que je peux.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Comme j'ai envie de faire l'amour.&lt;/p&gt;&lt;/font&gt;&lt;img src ="http://harold.dotnet17.hostbasket.com/blog/aggbug/45837.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>Harold P</dc:creator><title>Overwhelmed</title><link>http://harold.dotnet17.hostbasket.com/blog/archive/2008/11/06/45833.aspx</link><pubDate>Thu, 06 Nov 2008 18:03:00 GMT</pubDate><guid>http://harold.dotnet17.hostbasket.com/blog/archive/2008/11/06/45833.aspx</guid><wfw:comment>http://harold.dotnet17.hostbasket.com/blog/comments/45833.aspx</wfw:comment><comments>http://harold.dotnet17.hostbasket.com/blog/archive/2008/11/06/45833.aspx#Feedback</comments><slash:comments>7</slash:comments><wfw:commentRss>http://harold.dotnet17.hostbasket.com/blog/comments/commentRss/45833.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://harold.dotnet17.hostbasket.com/blog/services/trackbacks/45833.aspx</trackback:ping><description>&lt;FONT face=Arial&gt;
&lt;P&gt;&lt;IMG src="http://har0ld.free.fr/myblog/barack-and-mother-small.jpg"&gt;&lt;BR&gt;&lt;EM&gt;Barack (when he had no hair) and his mother&lt;/EM&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;IMG height=310 src="http://farm1.static.flickr.com/229/485243535_552aabb96d.jpg?v=0" width=450&gt;&lt;BR&gt;&lt;EM&gt;Harold (when he had some) and his father&lt;/EM&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;IMG src="http://har0ld.free.fr/myblog/obama-joue-au-basket-pour-tromper-l-attente.jpg"&gt;&lt;BR&gt;&lt;EM&gt;Left handed player&lt;/EM&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;IMG height=307 src="http://farm1.static.flickr.com/186/485210572_46b729c19d.jpg?v=0" width=450&gt;&lt;BR&gt;&lt;EM&gt;Left handed player&lt;/EM&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;C'est en voyant cette image sur &lt;A href="http://fr.news.yahoo.com/photos/diaporama/photos-insolite.html?imageUrl=/afp/20081104/r_p_afp_od_other/pod-barack-obama-joue-au-ba-654ef3a09918" target=_blank&gt;Yahoo news&lt;/A&gt; de Barack en train de shooter pour tromper l'ennui avant le verdict, exactement dans la position dans laquelle je le ferais (&lt;EM&gt;"tiens mais il est gaucher !"&lt;/EM&gt;) que j'ai pleur&amp;#233;. Commen&amp;#231;&amp;#233; &amp;#224; pleurer en repensant &amp;#224; l'ann&amp;#233;e derni&amp;#232;re, le d&amp;#233;couvrant sur Digg. Je l'avais fantasm&amp;#233; &amp;#224; la maison Blanche, les poils se dressaient sur mes bras et je m'&amp;#233;tais dit &lt;EM&gt;"arr&amp;#234;te merde. tu pleureras quand ce sera fait pour de vrai, pas pour de faux"&lt;/EM&gt;. Et l&amp;#224; une petite lueur s'&amp;#233;tait allum&amp;#233;e. Toute petite. Minuscule.&amp;nbsp; 
&lt;P&gt;&lt;/P&gt;J'ai du mal &amp;#224; arr&amp;#234;ter depuis, par crises. 
&lt;P&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Pas tant prolong&amp;#233;es par les troublantes similitudes de ces photos et sans doute de nos exp&amp;#233;riences interraciales minoritaires dans ce monde, que par le coup de poing dans la gueule que vient de se prendre la France et sa putain de grande bouche. Tiens, mange &amp;#231;a. Libert&amp;#233; Egalit&amp;#233; Fraternit&amp;#233; my ass. Je suis &amp;#233;nerv&amp;#233;. J'ai mal aussi.&lt;/P&gt;
&lt;BLOCKQUOTE&gt;
&lt;P&gt;&lt;EM&gt;Pour beaucoup, cette "victoire de la jeunesse et de la diversit&amp;#233;" (Laurence Parisot, Medef) &lt;A href="http://fr.news.yahoo.com/2/20081105/tfr-obama-president-satisfaction-en-fran-f56f567.html" target=_blank&gt;renvoie la France &amp;#224; ses limites&lt;/A&gt;.&lt;/EM&gt;&lt;/P&gt;&lt;/BLOCKQUOTE&gt;
&lt;BLOCKQUOTE&gt;
&lt;P&gt;&lt;EM&gt;"Oui, nous le pouvons", le slogan d'Obama, para&amp;#238;t encore d'une ironie cruelle aux Fran&amp;#231;ais issus des minorit&amp;#233;s aspirant aux responsabilit&amp;#233;s. L'Assembl&amp;#233;e nationale ne compte ainsi qu'une d&amp;#233;put&amp;#233;e de couleur &amp;#233;lue de m&amp;#233;tropole, George Pau-Langevin.&lt;/EM&gt; &lt;/P&gt;&lt;/BLOCKQUOTE&gt;
&lt;P&gt;Ca me fait hurler de penser que les &lt;EM&gt;"responsabilit&amp;#233;s qui comptent"&lt;/EM&gt; sont celles de l'Etat pour la majorit&amp;#233; des fran&amp;#231;ais(e)s (o&amp;#249; disons pr&amp;#233;sent&amp;#233;es comme telles par l'opinion publique m&amp;#233;diatique). Wake the fuck up. Les responsabilit&amp;#233;s qui comptent sont celles qui cr&amp;#233;ent de la valeur, ce sont celles des patrons et des gens qui cr&amp;#233;ent des emplois, qui font prosp&amp;#233;rer des business, qui sont bons dans leur travail, qui font le pays, comme Barack a pu le faire AVANT de faire de la politique. C'est par le travail qu'il a gagn&amp;#233; la confiance de ses pairs, par la force de ses &amp;#233;crits et de son cerveau, pas par accords mafieux entre castes &amp;#233;litistes telles que sont les partis politiques fran&amp;#231;ais et leurs galaxies d'assos suspendues &amp;#224; leurs budgets allou&amp;#233;s et g&amp;#233;r&amp;#233;s de mani&amp;#232;re quasi f&amp;#233;odale, ni par des chemins pr&amp;#233;d&amp;#233;finis jalonn&amp;#233;s de gardiens filtrants.&amp;nbsp;&amp;nbsp; 
&lt;P&gt;CDD pas suffisant, tu te mets en couple rien que pour vivre &amp;#224; peu pr&amp;#232;s convenablement, si dans le couple l'un a son travail &amp;#224; vie (fonctionnaire) c'est trop de la balle, t'as un cdi youpi &amp;#231;a y est c'est la cons&amp;#233;cration les gens sont suuuper content pour toi tu peux commencer &amp;#224; partir en R&amp;#233;publique Dominicaine et t'acheter un 4x4 qui te permettra d'&amp;#233;viter ces transports en commun instables et scl&amp;#233;ros&amp;#233;s par un autre syst&amp;#232;me bien merdique: les&amp;nbsp; syndicats de cheminots et leurs cort&amp;#232;ges de droits quasi mill&amp;#233;naires qui chaque ann&amp;#233;e risquent un peu plus qu'un usager bute un des leur. Parle moi de libert&amp;#233;. 
&lt;P&gt;Tout est fait dans ce pays pour que tu te contente de ce que tu as, que tu sois tellement lass&amp;#233; et fatigu&amp;#233; que tu fermes ta bouche pendant que les &lt;EM&gt;"&amp;#233;lites"&lt;/EM&gt; s'en mettent plein le lampion, du mec chez edf qui ne paiera jamais son &amp;#233;lectricit&amp;#233; aux gens qui ont quelque chose comme 10 semaines de cong&amp;#233;s pay&amp;#233;s par an. Parle moi d'&amp;#233;galit&amp;#233;. 
&lt;P&gt;J'ai toujours voulu avancer et faire mon trou par mes moyens, et franchement c'est ultra dur ici ya pas &amp;#224; chier. Pas de mouvement positif, aucun v&amp;#233;ritable environnement volontaire. Je ne vous parle m&amp;#234;me pas de ce dont j'ai &amp;#233;t&amp;#233; t&amp;#233;moin cette ann&amp;#233;e &amp;#231;a n'en vaut m&amp;#234;me pas la peine tellement c'est &amp;#224; d&amp;#233;go&amp;#251;ter de travailler et d'aimer son job. Parle moi de fraternit&amp;#233;. 
&lt;P&gt;Le M&amp;#233;rite qui Fonctionne en France depuis trop longtemps, c'est de l&amp;#233;cher des culs et de faire l'aum&amp;#244;ne. Et il y a trop de gens pr&amp;#234;ts &amp;#224; le faire. 
&lt;P&gt;C'est plus que simplement des lois &amp;#224; changer (Nicolas lib&amp;#232;re le march&amp;#233; du travail et tue moi cette dualit&amp;#233; inf&amp;#226;me de cdd/cdi putain de merde), c'est toute une mentalit&amp;#233; mafieuse, de &lt;EM&gt;"caste"&lt;/EM&gt; qui telle une infection a r&amp;#233;ussie &amp;#224; rendre la soci&amp;#233;t&amp;#233; fran&amp;#231;aise inerte et aussi imp&amp;#233;n&amp;#233;trable et chouineuse que l'Eglise qui doit disparaitre. R&amp;#233;affirmer la valeur de l'effort, du singulier, tuer la jalousie malsaine, la mollesse d'esprit, le putain de bullshit le &lt;EM&gt;fake wannabe copy/paste style&lt;/EM&gt; port&amp;#233; au firmament de la r&amp;#233;ussite individuelle, c'est ce qu'on devrait d&amp;#233;m&amp;#234;ler et favoriser.&amp;nbsp; 
&lt;P&gt;Tout &amp;#231;a profiterait tellement aux minorit&amp;#233;s arabes et noires qui ont tout &amp;#224; gagner, qui ont faim l&amp;#224; o&amp;#249; les tenants des syst&amp;#232;mes ont tout &amp;#224; perdre. 
&lt;P&gt;Ca fait peur &amp;#224; beaucoup. La France adore vivre dans la peur, rien que sur le net: dans les communaut&amp;#233;s et blogs et commentaires il faut toujours que &amp;#231;a vire &amp;#224; la frousse au &lt;EM&gt;"attention"..&lt;/EM&gt;&lt;EM&gt;. Worry is like a rocking chair it gives you something to do but doesn't get you anywhere.&lt;/EM&gt; Avoir peur donne &amp;#224; la soci&amp;#233;t&amp;#233; fran&amp;#231;aise quelque chose &amp;#224; faire et c'est moins fatiguant que de se remettre en question, de chercher le meilleur des mondes. J'ai eu des larmes sur les joues quand j'ai vu Rama Yade et Rachida Dati sur la photo de l'Elys&amp;#233;e en me disant &lt;EM&gt;"rah EN-FIN bordel !".&lt;/EM&gt;&amp;nbsp; Le probl&amp;#232;me c'est que c'est un peu bidon. 
&lt;P&gt;Il y a grave de boulot. Pour toutes et tous. Quand je vois une copine me dire que dans un RER blind&amp;#233; de noirs elle se sent mal &amp;#224; l'aise, il y a du boulot. Quand je vois que seulement 58% de la France voterait pour un pr&amp;#233;sident typ&amp;#233; arabe, il y a du travail. La l&amp;#233;galisation du cannabis -la drogue des gens &amp;#224; la peau brune- est un probl&amp;#232;me culturel racial plus qu'autre chose.&amp;nbsp; 
&lt;P&gt;Gens de couleurs prenez vos responsabilit&amp;#233;s &amp;#233;galement. Si vous voulez que la soci&amp;#233;t&amp;#233; fran&amp;#231;aise vous fasse confiance, travaillez-la pour qu'elle ne se pose m&amp;#234;me plus la question. C'est carr&amp;#233;ment crucial.&amp;nbsp; Et toi soci&amp;#233;t&amp;#233; fran&amp;#231;aise &amp;#224; majorit&amp;#233; blanche, tu dois accepter une fois pour toute que ton pays est en changement &lt;STRONG&gt;constant&lt;/STRONG&gt;, avec d'autres coutumes et moeurs que tu dois aussi accepter. Pour le meilleur de l'avenir. 
&lt;P&gt;Les US ont chang&amp;#233;, vont changer sont en train de changer. I think we can&amp;nbsp; too.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;EM&gt;I fucking hope we all can do so&lt;/EM&gt;.&lt;/P&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;img src ="http://harold.dotnet17.hostbasket.com/blog/aggbug/45833.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>Harold P</dc:creator><title>Ambiance fuckthatshit</title><link>http://harold.dotnet17.hostbasket.com/blog/archive/2008/11/05/45829.aspx</link><pubDate>Wed, 05 Nov 2008 22:52:00 GMT</pubDate><guid>http://harold.dotnet17.hostbasket.com/blog/archive/2008/11/05/45829.aspx</guid><wfw:comment>http://harold.dotnet17.hostbasket.com/blog/comments/45829.aspx</wfw:comment><comments>http://harold.dotnet17.hostbasket.com/blog/archive/2008/11/05/45829.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://harold.dotnet17.hostbasket.com/blog/comments/commentRss/45829.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://harold.dotnet17.hostbasket.com/blog/services/trackbacks/45829.aspx</trackback:ping><description>&lt;font face="Arial"&gt;&lt;p&gt;&lt;img src="http://har0ld.free.fr/myblog/Shadez-Of-Brooklyn.jpg"&gt;  &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Shadez of Brooklyn/DJ Premier &lt;/strong&gt;12" &lt;em&gt;Change, &lt;/em&gt;1996&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Le froid gris et brun de l'automne. La ville, la pluie captées parfaitement par cette production de Première qualité intemporelle. La boucle, le mantra. Le changement.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Paroles (travaillez votre flow un peu):&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;em&gt;"At the end of 1974, when daddy dukes went raw&lt;br&gt;The chosen sperm to explore and reach the egg for sure&lt;br&gt;A child through the birth canal on the nine mo' trial&lt;br&gt;Released on this wild earth, my generation hit worst&lt;br&gt;Will my development arrested by the government&lt;br&gt;Younga niggas strugglin', livin' life got me wonderin'&lt;br&gt;New shit I'm discoverin', yo son I can't sleep&lt;br&gt;Situation so deep, my niggas drownin' in the streets&lt;br&gt;Another rapist'll stalk, a younger murder is walked&lt;br&gt;They got shit locked in a fort, a buck fif' if you're tossed&lt;br&gt;Verbalizin' hard times, findin' ways to recline&lt;br&gt;Dedicated to the rhyme brought your shades and your wine&lt;br&gt;I survived hard times prime time, as I rewind&lt;br&gt;My thoughts and remmeniss, sippin' O.E. quarts&lt;br&gt;Rest in peace to my peeps who died up in the streets&lt;br&gt;Fuck Halloween treats cause ain't shit sweet &lt;/em&gt; &lt;p&gt;&lt;em&gt;Chorus:&lt;br&gt;Change, my life has changed &lt;br&gt;Change, (change) and I will never be the same&lt;br&gt;Change, my life has changed&lt;br&gt;Change, (change) and I will never be the same &lt;/em&gt; &lt;p&gt;&lt;em&gt;Growin' up on the Brooklyn streets&lt;br&gt;It was hard for Black T to make these motherfuckin ends meet&lt;br&gt;The first store that closed up got stuck&lt;br&gt;and if you didn't gimme your cash&lt;br&gt;I'd put one in somebody's gut&lt;br&gt;I ran buckwild through these streets with this group of individuals&lt;br&gt;Commiting crimes well performed like a ritual&lt;br&gt;Until one day my momz tried to send me up-state to job core&lt;br&gt;I didn't know what the fuck for&lt;br&gt;So I, pulled out my pals&lt;br&gt;And called up the nigga Al&lt;br&gt;What's the deal son it's been a fuckin' long while&lt;br&gt;He said yo Black T, I had this dream about this cream&lt;br&gt;I'm going all out for mines by any fuckin' means&lt;br&gt;We grabbed our pen and pads&lt;br&gt;And wrote about this world gone mad&lt;br&gt;And how times was getting real bad&lt;br&gt;But what we need to do&lt;br&gt;Is connect with them other two&lt;br&gt;And make that dream you had come true &lt;/em&gt; &lt;p&gt;&lt;em&gt;I'm out the front door&lt;br&gt;Don't wanna deal with this bullshit no more&lt;br&gt;What for? I'm ready to throw this heart on the floor&lt;br&gt;Back in the days, yo, Ty had it all&lt;br&gt;Women on call, sex and all&lt;br&gt;Summer, winter, spring, and the fall &lt;br&gt;Then my momz broke out to get away from men why no doubt&lt;br&gt;Then I settled down and made one girl a spouce&lt;br&gt;Should of known, couldn't replace momz&lt;br&gt;My heart rang the alarm, situation was da bomb&lt;br&gt;I roamed the streets, started smokin weed&lt;br&gt;Drinkin Heinie's tappin' hinies&lt;br&gt;Writin' words to rich beats&lt;br&gt;Became an everyday stuggler&lt;br&gt;Stereotyped a hustler&lt;br&gt;Constant bother&lt;br&gt;Resided with my father frequently talked with my mother&lt;br&gt;Reactions crazy, revenge thoughts, maybe&lt;br&gt;Asking what am I doin here&lt;br&gt;Someone come save me &lt;br&gt;Cause I feel I got no purpose&lt;br&gt;*?Dabilatino?* surface&lt;br&gt;There's different type moves&lt;br&gt;With an attitude that's nervous&lt;br&gt;And nothing can help me maintain my mind frame&lt;br&gt;Now I'm doing shit I never did before &lt;/em&gt; &lt;p&gt;&lt;em&gt;Change, my life has changed&lt;br&gt;Change, (change) and I will never be the same&lt;br&gt;Change, the world has changed&lt;br&gt;Change, (change) and it will never be the same &lt;/em&gt; &lt;p&gt;&lt;em&gt;Brought up on green and patch&lt;br&gt;You'll never have no ash&lt;br&gt;and everyday I find myself in the same old fashion&lt;br&gt;Saddened, my same fuckin' Pumas and Lees&lt;br&gt;Tore up at the knees&lt;br&gt;That would always squeeze&lt;br&gt;My buns, I have no funds&lt;br&gt;I'm young and dumb&lt;br&gt;Left school at three o' clock&lt;br&gt;To face an eviction&lt;br&gt;In tears as it appears my crib for years&lt;br&gt;Has just been rented to the landlord kids&lt;br&gt;No rhythm, cause my rep grows rather rash&lt;br&gt;Surpassed thrid class quick to stash, when the photo flash&lt;br&gt;In contrast, I was labled as an outcast&lt;br&gt;Afraid to tell the cast&lt;br&gt;Cause chicks can tell me kiss they ass&lt;br&gt;Low self esteem but mom dukes kept me clean&lt;br&gt;Swayed from Spalding, Paydays and madman drinks&lt;br&gt;Shantlell my princess, she will live to be a queen&lt;br&gt;And as the moonbeam&lt;br&gt;Me and my team we'll be countin cream &lt;/em&gt; &lt;p&gt;&lt;em&gt;Change, my life has changed &lt;br&gt;Change, (change) and I will never be the same&lt;br&gt;Change, the world has changed&lt;br&gt;Change, (change) and it will never be the same&lt;br&gt;Change, you should make a change&lt;br&gt;Change, (change) and you must never be the same&lt;br&gt;Change, Evil Dee has changed&lt;br&gt;Change, (change) and he will never be the same&lt;br&gt;Change, Beatminerz change&lt;br&gt;Change, (change) and it will never be the same&lt;br&gt;Change, yes the world has changed&lt;br&gt;Change, (change) and it will never be the same"&lt;/em&gt; &lt;p&gt;&lt;object type="application/x-shockwave-flash" width="400" height="15"
data="http://har0ld.free.fr/stream/xspf_player_slim.swf?song_url=http://har0ld.free.fr/stream/shadez_of_brooklyn_change.mp3"&gt; &lt;param name="movie" value="http://har0ld.free.fr/stream/xspf_player_slim.swf?song_url=http://har0ld.free.fr/stream/shadez_of_brooklyn_change.mp3" /&gt;&lt;/object&gt;&lt;/font&gt;&lt;img src ="http://harold.dotnet17.hostbasket.com/blog/aggbug/45829.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>Harold P</dc:creator><title>B.</title><link>http://harold.dotnet17.hostbasket.com/blog/archive/2008/11/04/45828.aspx</link><pubDate>Tue, 04 Nov 2008 22:45:00 GMT</pubDate><guid>http://harold.dotnet17.hostbasket.com/blog/archive/2008/11/04/45828.aspx</guid><wfw:comment>http://harold.dotnet17.hostbasket.com/blog/comments/45828.aspx</wfw:comment><comments>http://harold.dotnet17.hostbasket.com/blog/archive/2008/11/04/45828.aspx#Feedback</comments><slash:comments>3</slash:comments><wfw:commentRss>http://harold.dotnet17.hostbasket.com/blog/comments/commentRss/45828.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://harold.dotnet17.hostbasket.com/blog/services/trackbacks/45828.aspx</trackback:ping><description>&lt;FONT face=Arial&gt;
&lt;P&gt;&lt;IMG height=300 src="http://farm4.static.flickr.com/3001/2891789396_4ac6a4ba40.jpg?v=0" width=450&gt;&lt;BR&gt;&lt;EM&gt;"Bon ben quand faut y aller.."&lt;/EM&gt;&amp;nbsp; (&lt;A href="http://www.flickr.com/photos/barackobamadotcom/2891789396/" target=_blank&gt;flickr&lt;/A&gt;)&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Carr&amp;#233;ment inconnu il y a douze mois. Aujourd'hui sur le point de faire un truc &amp;#233;norme, le terme n'est pas galvaud&amp;#233;.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Trop de choses dans ma t&amp;#234;te en regardant cette photo. Bien trop.&lt;/P&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;img src ="http://harold.dotnet17.hostbasket.com/blog/aggbug/45828.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item></channel></rss>